문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스트리트 파이터 2 (문단 편집) === [[버그]] 등 플레이상 기타 특이사항 === 유달리 알려진 버그가 많은 작품이며 실제로 많은 버그들이 오락실에서 횡행했다. 가일의 '그림자던지기'를 비롯한 상당수의 버그가 체어샷을 부르는 것들이었지만 종종 실전적으로 유용하게 사용될 수 있는 것들도 있었다. 대다수의 버그는 확장판격인 대시에서 수정되었는데 일부 유저들은 이러한 버그들도 게임성의 일부로 받아들여서 이러한 요소들이 수정된 대시를 외면하고 계속 무인판 스파2를 플레이하는 경우도 있었다. 대표적으로 당시에 횡행했던 버그성 플레이는 다음과 같다 * 접착제, 그림자 던지기(가일) : 악명이 높았던 버그 플레이. 상대를 움직이지 못하게 굳힌 채 자신에게 붙여버리거나 상대가 뭘 하고 있건같에 닥치고 집어던져버리는 사기스러운 버그이다. 안그래도 밸붕급 사기캐로 악명이 높았던 가일이었던지라 이런 버그 플레이까지 하면 도저히 이길 방법이 없어진다. * 기계 끄기(가일, 달심) : 특정 상황에서 특정 커맨드를 입력하면 게임이 리셋되어버리는 현상이 있었다. 지고있을때 게임을 꺼버린다거나 컴까를 하다가 게임 꺼졌다고 오락실 점주에게 환불을 요구한다거나 하는 식으로 이용되었는데 환불은 나중에 이 비기가 유명해지면서 스파2 캐비닛에 '게임 꺼져도 돈주지 않음' 같은 푯말이 붙어있게 되기도. * 장기에프의 앉아 약K 연타캔슬 : 원래는 연타캔슬이 되지 않는 기본기인데 앉아 약K 후 바로 약P를 연타하면 약K가 나가면서 연타캔슬이 된다. * 연타캔슬 강공격 : 일명 CPS 콤보. 연타캔슬이 가능한 약K 기본기가 있는 캐릭터(류/켄 등)만 가능하다. 앉아서, 혹은 서서 약K을 입력한 후 자세를 바꾸면서(앉아있으면 서고 서있으면 앉는다) 약K+강P를 누르면 약K이 캔슬되며 강P가 나간다. 이것을 이용해서 짤짤이로 시동하는 강력한 콤보를 조합하는 것이 가능. 버그였지만 일종의 고급 테크닉으로 인식되었는지 당대나 현재나 상급자들의 대전을 보면 흔하게 볼수 있다. 결국 [[슈퍼 스트리트 파이터 2]]에서 수정되어 봉쇄되었다. 다시 말하면 '''대시 터보까지는 사용 가능.''' 가정용 이식판인 [[스트리트 파이터 2/슈퍼 패미컴]], [[스트리트 파이터 2 터보]]에서는 수정되어있지만 [[스트리트 파이터 2 대쉬 플러스]]에서는 의도적으로 재현해두었다. 그밖에도 본작엔 당대의 오락실 소년들을 웃기고 울린 유명한 버그들이 많다. 상세한 목록 및 시전 방법은 [[버그/대전액션게임#s-2.1.1]] 문서 참조. 가일의 그림자던지기와 같은 버그성 테크닉도 해당 문서에 기술한다. 단, 버그성 테크닉은 콘솔판에서는 거의 수정되어 불가능하며 아케이드판도 기판 버전에 따라서 수정되어 불가능한 것이 있으므로 주의. 대시, 대시 터보 등의 후속편 기판에서도 대부분 불가능하다. 910214 버전처럼 초기 릴리즈 기판이라면 다 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기